刀塔霸业:刺客联盟超级加强,术士华丽变身的更新

本周的刀塔霸业依旧是小更新,名字倒是非常酷炫。
“术士华丽变身的更新”。
主要更新内容是:五个英雄的二星三星模型、刺客联盟大加强。
不由让人更期待V社放出的卫星:
2个霸主,双人模式,6个新英雄,3个新联盟。
这些到底什么时候上线?别问,问就是接着等...
还是老规矩,重点内容所长会进行加粗,并且配合解析。
通用
1、对蝙蝠骑士、谜团、斯拉克、狙击手及术士的两星及三星进行了视觉外观升级。
2、清洁工清走了更多崩溃垃圾。
3、修复了恐怖利刃可能会对错误单位(包括死亡单位)施放魂断的问题。
4、战斗中时,无法再在棋盘上进入战斗预览模式。
英雄变更
1、血魔:
血怒:现在达到 500 最大攻击速度加成的时机提前。
在剩余 20% 生命值(原来是 0%)时即可达到。
解析:血魔大加强!进一步强化了刺客联盟的前期作战能力。
现在血魔是前期最佳打手之一了,有二星血魔,连胜不用愁。
2、巫妖:
连环霜冻:弹跳范围变更为 2(原来是 4)。
解析:巫妖削弱了,大招伤害的数学期望严重下降。
只有在面对密集扎堆型的对手时,才会和修改前差不多(比如骑士)。
3、圣堂刺客:
添加了隐匿:传送后首次攻击时,圣堂刺客发射弹道。
击中时造成 [50, 100, 150] 伤害,并降低其目标 [2, 4, 6] 护甲值,持续 5 秒。
解析:TA的隐匿一击!这才有dota中TA的样子嘛!
跳刀后的隐匿一击,熟悉的味道。TA也终于不再是最菜紫卡了。
刺客联盟...又加强了,血魔、TA都更强了。
4、树精卫士:
寄生种子:如果寄生种子的目标在技能持续时间结束前死亡,则种子会在剩余持续时间里跳向另一个目标。
解析:大树的加强,不会再因为吸不到血而犯愁了。
5、巨牙海民:
海象神拳:现在巨牙海民在打出神拳过程中无可抵挡。
6、术士:
暗言术:
现在立即治疗总生命值的 75%,并在加成过程中治疗剩余的 25%。 因此立即治疗量为 [168, 337, 675],而剩余过程中的治疗量为 [56, 112, 225]。
每秒伤害从 [50, 100, 150] 变更为 [75, 150, 300]。
解析:术士大加强,原本孱弱的治疗,变成了瞬发奶。
并且秒伤也提高了,术士不再是最丢人的一星了。
联盟变更
1、神枪手联盟:
添加了少许生命值差异缓冲,以防止神枪手单位不断更换目标。
物品变更
墓碑:唤出僵尸:范围从 2 格变更为 1 格。